cocos 开发过程中常见的问题及解决方案

本文介绍一些在 cocos creator 开发过程中常见的问题及相应的解决方案。

粒子系统卡顿

通常是由于粒子文件贴图过大导致,转换成 base64 时过长

  • 将贴图使用本地文件替换,将贴图置于 plist 目录下,修改资源为 filename